清晰:开启关闭自适应垂直同步(adaptive-vsync)视频3D视觉画面120Hz刷新率144Hz电竞显示器分辨率等
原理就是显卡已经渲染本来该输出到显示器的帧因为显示器刷新率不够的原因如果现在输出就会导致画面上下(也就是垂直)画面各位前后画面的一部分(也就是撕裂),为了避免撕裂就强制等待到60hz的下一个时间轴点,延迟随之产生,反映出来的不是你看到的画面很慢,更明显的是你看到的连续动画对于鼠标移动的回馈很慢,144hz的显示器时,原来60hz的那等待到下一个时间轴点输出的画面就能在此时输出到显示器上,相比60hz 延迟肯定是会小一些,但是如果你的显卡不能保证实时输出一直都处于144hz不变,只要开启V-sync,延迟就会存在,只是相比60hz已经改善很多。<br>现在最好的实现超低延迟的方式就是<b>N卡闭源的G-sync和A卡开源的FreeSync 智能同步技术</b>了,实测G-sync的延迟是最低的,尤其体现在Acer XB270/1HU以及Viewsonic XG2703上(华硕的PG278/9Q也不错,但是品控问题不推荐),其次是AMD的FreeSync
NVIDIA 自适应垂直同步通过消除帧速率卡顿和屏幕撕裂情形,能够让玩家的游戏体验更流畅、响应速度更快
了解自适应垂直同步如何防止卡顿和屏幕撕裂情形,看看如何在自己的 GeForce GPU 上启用自适应垂直同步。
没有什么事情能够比帧速率卡顿和屏幕撕裂效果更令玩家分心。 当帧速率降至垂直同步帧速率上限值以下时,就会出现卡顿现象。垂直同步帧速率上限值一般为每秒 60 帧,以便匹配显示器和屏幕的 60Hz 刷新率。 当帧速率降至低于该上限值时,垂直同步会将帧速率锁定在超级接近的水平,例如每秒 45 或 30 帧。 随着性能的提升,帧速率会回到 60。
在对性能要求极高的游戏中,这一帧速率的大幅变化每秒钟会出现若干次,帧速率不稳会导致明显的卡顿现象,进而常常造成眼睛疲劳和头痛。
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在启用垂直同步时如果帧速率降至显示器的刷新率以下,帧速率就会剧烈波动,导致明显的卡顿现象。
在游戏中关闭垂直同步时如果帧速率超过显示器的刷新率 (例如 60Hz 显示器为每秒 120 帧) 的话,就会出现屏幕撕裂情形。 当水平或垂直移动镜头或视角时,这会导致整个屏幕水平撕裂。 也会导致眼睛疲劳和头痛,但是更多的情形是仅影响体验,让玩家分心,破坏身临其境之感。
「战地 3 (Battlefield 3)」中出现的屏幕撕裂。
NVIDIA 的自适应垂直同步 (Adaptive VSync) 可以纠正这两种问题,其方法是在帧速率低于垂直同步上限值时解锁帧速率以减少卡顿情形;在性能再次提升时锁定帧速率以便超级大限度减少撕裂情形。
自适应垂直同步可动态地打开和关闭垂直同步以维持更加稳定的帧速率。
利用超级新的 GeForce 驱动程序,GeForce GTX 显卡用户可以从总体上启用自适应垂直同步,也可以通过 NVIDIA Control Panel 来在特定游戏中启用。 只要打开下图所示的 Control Panel 部分并启用自适应垂直同步选项即可。
大家可以通过桌面右击菜单,在 NVIDIA Control Panel 的「Manage 3D Settings」标签页中找到自适应垂直同步选项。
这里面的“144Hz”指的是显示器每秒钟的刷新率,而刷新率大家可以理解为显示器每秒钟画面的刷新次数,在传统显示器也就是60Hz显示器中,画面显示比较理想,但也只是能够保证一个正常大家可以接受的状态,而144Hz与传统60Hz相比,每秒钟画面刷新次数更多,画面显示更加流畅与稳定。总结来说,就是玩家在玩游戏时,144Hz显示器可以让玩家在1秒内看到更多的画面“张”数,就如同本页第二章图中显示的那样,可以将60Hz显示器无法“刷新”出来的画面,为玩家展示出来,把握住游戏的更多细节,让游戏画面的流畅度有着显著的提升。
FPS和144Hz有什么关系?
FPS这部分就很好理解了,FPS指的是在游戏中,每秒画面更新的次数,在我们平时游戏中,我们所看到的画面其实是一张张静止的画面连续“播放”构成的,而这里面每一张精致的画面,就是玩家们所说的“帧”。
如果FPS是60的话,那么游戏就是每秒钟更新出60张画面,一般情况下40帧处于玩家们能接受的最低要求,低于这个帧数基本上游戏体验极差,而60帧便能保持到一个良好的游戏体验,如果玩家对于游戏帧数有超高要求的话,例如职业电竞玩家,那么60FPS就有点不够用了。
垂直同步又是什么? 在前面笔者提到了一个点,就是在显示器的刷新率与FPS处于不平等的状况下,那么画面会发生怎样的状况呢?就是玩家们经常提到的“画面撕裂或者跳帧”等状况。
所以为了平衡显示器刷新率和FPS这两者的关系,于是“垂直同步”也就是V-Sync诞生了,垂直同步主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况、赛车类,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象。
FreeSync和G-Sync 除了刚才提到的V-Sync外,还有两个两个也能对于游戏画面撕裂等问题,有着明显的改善:FreeSync和G-Sync。毕竟并不是所有情况下V-Sync都能起到作用,例如FPS不足以达到144的时候,恰巧你的显示器还是144Hz的,那么这种情况下开启垂直同步(V-Sync)的话,那么效果就要大打折扣了。 |